Jumat, 19 November 2010

definisi komputer grafis


Aplikasi-aplikasi Komputer Grafis

Komputer Grafis adalah cabang dari Ilmu Komputer dan berkaitan dengan
manipulasi visual content dan proses sistesisnya secara digital. Walaupun instilah ini sering mengacu kepada komputer grafik 3 dimensi, tetapi sebenarnya juga mencakup grafik 2 dimensi dan pengolahan citra.
Saat ini, kita dapat melihat penggunaan komputer grafis di berbagai bidang dan disiplin ilmu seperti sains, keteknikan, seni, bisnis, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan, periklanan,
pendidikan, dan masih banyak lagi. Berikut ini adalah aplikasi-aplikasi yang menggunakan komputer grafis:

1. Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain,khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam
mendesain bagunan,mobil,pesawat,komputer,alat-alat elektronik, peralatan rumah
tangga, dan berbagai produk lainnya.Contoh aplikasinya: AutoCAD.


2. Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering.
CASE digunakan dalam memodelkan user requirement,pemodelan basisdata, workflow dalam
proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer.

3. Virtual Reality
Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keraskhusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.

4. Visualisasi Data
Visualisasi Data adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk
mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia.
Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu website, visualisasi hasil data mining.

5. Pendidikan dan Pelatihan
Model-model yang dihasilkan melalui komputer yang tentunya menggunakan grafis biasa
digunakan sebagai alat bantu pendidikan. Model-model seperti proses-proses fisika dan
kimia, fungsi-fungsi psikologi, simulasi, dan sebagainya dapat membantu sesorang
memahami bagaimana operasi atau proses yang terjadi dalam suatu sistem. Contoh: simulasi rangkaian elektronik untuk pembelajaran, salah satu aplikasinya Electroni workbench.

6. Computer Art
Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni.
Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.

7. Hiburan
Komputer grafis juga digunakan secara luas pada bidang entertainment khususnya
pertelevisian, motion pictures, animasi, video clips, dan sebagainya. Film-film animasi yagn beredar di pasaran seperti Shrek, Monster Inc., anime-anime Jepang, menggunakan komputer grafis.

8. Video Game
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile devices.

9. Pengolahan Citra
Pengolahan citra berkaitan dengan teknik-teknik untuk modifikasi dna intepretasi citra,meningkatkan kualitas citra, analisis citra, dan mengenali pola-pola visual yang ada dalam suatu citra. Contoh: perbaikan citra sehingga menjadi lebih jelas.

10. Computer Vision
Compute Vision adalah ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin-mesin yang dapat
melihat. Sebagai disiplin ilmu, computer vision berkaitan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang dapat menarik informasi dari citra-citra. Informasi tersebut kemudian dapat digunakan sebagai input dalam mengambil keputusan atau tindakan. Data citra yang diambil dapat berupa video, citra dari berbagai kamera, dan sebagainya.

11. Graphical User Interface
Graphical User Inteface adalah antarmuka grafis yang mempermudah interaksi manusia
dengan komputer dan alat-alat yang dikendalikan oleh komputer. GUI sudah sering kita
lihat berupa window-window yang digunakan pada sistem operasi Windows, Mac, maupun
Linux.

Dalam hal ini Grafik Komputer sangat erat kaitannya dengan citra (pengolahan Citra) , maka dari itu berikut ini akan diulas sedikit mengenai Citra .
pada hakikatnya citra itu sendiri dapat diartikan sebagai Image (gambar) , yang memiliki intensitas cahaya , yang dapat divisualisasikan ke dalam bentuk nyata (diwujudkan , direalisasikan , diimplementasikan) . Citra juga dapat diartikan sebagai kesan terhadap suatu Objek (benda) .

[0] Adapun jenis - jenis dari Citra itu sendiri dibagi menjadi 2 jenis yaitu :

1. Citra Kontinu
adalah jenis citra yang dihasilkan dari sistem optik yang menerima sinyal
analog.Contoh : mata manusia, kamera analog

2. Citra Diskrit / Citra Digital
adalah jenis Citra yang dihasilkan melalui proses digitalisasi terhadap citra
kontinu.Contoh : kamera digital, scanner

Citra juga memiliki elemen - elemen yang saling berkesinambungan dalam pengoperasiannya , berikut adalah elemen - elemen yang terdapat dalam Citra , diantaranya yaitu " Elemen Dasar pada Citra Digital dan Elemen Dasar pada Sistem Pemrosesan Citra Digital " :

[0]Elemen Dasar pada Citra Digital

1.Kecerahan (Brightness)
Kecerahan : intensitas cahaya rata-rata dari suatu area yang melingkupinya.

2.Kontras (Contrast)
Kontras : sebaran terang (lightness)dan gelap (darkness)di dalam sebuah citra.
Citra dengan kontras rendah komposisi citranya sebagian besar terang atau sebagian
besar gelap.Citra dengan kontras yang baik, komposisi gelap dan terangnya tersebar
merata.

3.Kontur (Contour)
Kontur : keadaan yang ditimbulkan oleh perubahan intensitas pada pixel-pixel
tetangga, sehingga kita dapat mendeteksi tepi objek di dalam citra.

4.Warna (Color)
Warna : persepsi yang dirasakan oleh sistem visual manusia terhadap panjang
gelombang cahaya yang dipantulkan oleh objek.Warna-warna yang dapat ditangkap oleh
mata manusia merupakan kombinasi cahaya dengan panjang berbeda. Kombinasi yang
memberikan rentang warna paling lebar adalah red (R), green(G)dan blue (B).

5.Bentuk (Shape)
Bentuk : properti intrinsik dari objek tiga dimensi, dengan pengertian bahwa
bentuk merupakan properti intrinsik utama untuk visual manusia.Umumnya citra yang
dibentuk oleh manusia merupakan 2D, sedangkan objek yang dilihat adalah 3D.

6.Tekstur (Texture)
Tekstur : distribusi spasial dari derajat keabuan di dalam sekumpulan pixel-pixel
yang bertetangga.

[0]Elemen Dasar pada Sistem Pemrosesan Citra Digital

1.Digitizer(Digital Acqusition System) : sistem penamgkap citra digital yang melakukan penjelajahan citra dan mengkonversinya ke representasi numerik sebagai masukan bagi komputer digital. Hasil dari digitizer adalah matriks yang elemen-elemennya menyatakan nilai intensitas cahaya pada suatu titik.

Digitizer terdiri dari 3 komponen dasar :
– Sensor citra yang bekerja sebagai pengukur intensitas cahaya
– Perangkat penjelajah yang berfungsi merekam hasil pengukuran intensitas pada
seluruh bagian citra
– Pengubah analog ke digital yang berfungsi melakukan sampling dankuantisasi.

2.Komputer digital,digunakan pada sistem pemroses citra, mampu melakukan berbagai
fungsi pada citra digital resolusi tinggi.

3.Piranti Tampilan, peraga berfungsi mengkonversi matriks intensitas tinggi
merepresentasikan citra ke tampilan yang dapat diinterpretasi oleh manusia.

4.Media penyimpanan, piranti yang mempunyai kapasitas memori besar sehingga gambar
dapat disimpan secara permanen agar dapat diproses lagi pada waktu yang lain.


Kemudian adapun Operasi-operasi yang dilakukan didalam pengolahan citra dapat diklasifikasikan dalam beberapa jenis sebagai berikut :

1. Perbaikan citra (image restoration)
Pada hakikatnya semua operasi dalam pengolahan citra bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra untuk suatu keperluan tertentu. Perbaikan citra diartikan sebagai proses untuk mengolah citra digital yang didapat agar lebih mendekati bentuk citra aslinya, atau sering disebut sebagai proses mendapatkan kembali (rekonstruksi) citra asli dari suatu citra yang telah mengalami proses degradasi.

2. Perbaikan kualitas citra (image enhancement)
Jenis operasi ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra dengan cara memanipulasi parameter-parameter citra. Dengan operasi ini, ciri-ciri khusus yang terdapat didalam citra lebih ditonjolkan.

Contoh-contoh operasi perbaikan kualitas citra :
a. Perbaikan kontras gelap/terang
b. Perbaikan tepian objek (edge enhancement)
c. Penajaman (sharpening)
d. Pemberian warna semu (pseudocoloring)
e. Penapisan derau (noise filtering)

3. Pemampatan citra (image compression)
Operasi ini bertujuan untuk memampatkan citra sehingga memori yang dibutuhkan untuk menyimpan citra lebih kecil, tetapi hasil citra yang telah dimampatkan tetap memiliki kualitas gambar yang bagus. Contohnya adalah metode JPEG atau Joint Photographic Experts Group yang mendukung warna 24 bit (jutaan warna) dan mendukung banyak jenis dan variasi dari kecerahan, pewarnaan, dan tata cahaya.

4. Segmentasi Citra (Image Segmentation)
Operasi ini bertujuan untuk memecah suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan suatu kriteria tertentu. Jenis operasi ini erat kaitannya dengan pengenalan pola.

5. Analisis Citra (Image Analysis)
Operasi ini bertujuan untuk menghitung besaran kuantitatif citra untuk menghasilkan deskripsinya. Teknik analisis citra mengekstraksi ciri-ciri tertentu yang membantu dalam identifikasi obyek. Proses segmentasi kadangkala diperlukan untuk melokalisasi obyek yang diinginkan dari sekelilingnya.

Yang termasuk dalam klasifikasi analisis citra antara lain:
1. Pendeteksian tepian (edge detection)
2. Ekstraksi batas (boundary)
3. Representasi daerah (region)

6. Rekonstruksi citra (image reconstruction)
Operasi ini bertujuan untuk membentuk ulang obyek dari beberapa citra hasil proyeksi. Operasi rekonstruksi citra banyak digunakan dalam bidang medis. Contohnya adalah foto rontgen dengan sinar X digunakan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh.

Senin, 01 November 2010

metode bresenham


ALGORITMA UNTUK PENGGAMBARAN GARIS
Penggambaran grafik garis lurus dan kurva memerlukan waktu komputasi yang tinggi, untuk
mereduksi waktu komputasi yang tinggi tersebut dapat dilakukan dengan peningkatan kemampuan
komputasi prosesor dan peningkatan efisiensi algoritma. Algoritma Midpoint merupakan Algoritma
dengan dasar operasi bilangan integer, sehingga memerlukan waktu operasi yanglebih sedikit
dibandingkan dengan algoritma yang menggunakan operasi bilangan riel.
Implementasi ke dalam bahasa pemrograman C dari kedua macam algoritma diatas,
menunjukkan bahwa waktu komputasi algoritma midpoint lebih cepat sebesar 8 kali pada pembuatan
garis lurus, dan lebih cepat sebesar 15 kali pada penggambaran lingkaran, dibandingkan dengan waktu
komputasi algoritma yang menggunakan dasar operasi bilangan riel. Dan waktu komputasi algoritma
midpoint lebih cepat sebesar 6 kali pada pembuatan garis lurus, dibandingkan dengan waktu komputasi
lgoritma yang Breserham telah menggunakan dasar operasi bilangan integer juga.
Kata kunci: Penggambaran garis, penggambaran kurva,
Algoritma Bresenham, Algoritma midpoint, Algoritma DDA.
1. PENDAHULUAN
Perkembangan kemampuan komputasi prosesor yang pesat telah membuatkomputer desktop
mempunyai kemampuan komputasi yang besar. Hal inimendorong perkembangan program aplikasi
yang memerlukan komputasi yangbesar seperti program aplikasi yang menggunakan grafik 3
dimensi.Peningkatan kemampuan komputasi prosesor untuk aplikasi grafik yangsarat komputasi, perlu
dibarengi peningkatan efisiensi algoritma,sehingga pembuatan grafik garis dan kurva yang merupakan
dasar pembuatangrafik dapat memberikan hasil yang optimal.
Algoritma midpoint merupakan algoritma pembuatan garis dan kurva dengan dasar operasi
bilangan integer yang menonjolkan ciri kecepatan. Sehingga algoritma ini dapat dipakai sebagai
algoritma pembuatan grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan. Pembahasan algoritma Midpoint dilakukan dengan mengasumsikan garis lurus dari kiri ke kanan,dan gadient antara
0 dan 1, sedangkan untuk lingkaran dengan mengasumsikan hanya sebagian lingkaran dengan sudut
sebesar 45° , hal ini dilakukan untuk mempermudah penjelasan, sedangkan untuk kondisi yanglain
dapat diderivasi dengan cara yang serupa. Untuk mendapatkan kinerja algoritma midpoint, dilakukan
uji kecepatan komputasi dengan cara mengimplementasikan kedalam bahasa pemrograman C, dan
melakukan perbandingan waktu komputasi dengan algoritma yang menggunakan dasar komputasi
bilangan riel, maupun algoritma lain yang telah banyak dikenal seperti algoritma dda dan algoritma
bressenham.
2. GARIS LURUS
Garis lurus dinyatakan dinyatakan dalam persamaan :
y = mx + c (1)
dimana : m : gradient dan
c : konstanta.
Untuk menggambarkan piksel-piksel dalam garis lurus, parameter yang digunakan tergantung
dari gradient, jika besarnya gradient diantara 0 dan 1, maka digunakan sumbu x sebagai parameter dan
sumbu y sebagai hasil dari fungsi, sebaliknya, bila gradient melebihi 1, maka sumbu y digunakan
sebagai parameter dan sumbu x sebagai hasil dari fungsi, hal ini bertujuan untuk menghindari
terjadinya gaps karena adanya piksel yang terlewatkan. Hasil dari fungsi biasanya merupakan bilangan
riel, sedangkan koordinat pixel dinyatakan dalam bilangan integer (x,y), maka diperlukan operasi
pembulatan kedalam bentuk integer terdekat. Penggambaran garis lurus dengan metode diatas dimulai
dengan operasibilangan riel untuk menghitung gradient m dan konstanta c.
m = (y2 - y1 ) / (x2-x1) (2)c = y1 ? m* x1* (3)
Operasi bilangan riel berikutnya adalah menghitung nilai y dengan persamaan (1) Untuk
mendapatkan koordinat piksel (x,y), untuk setiapnilai x, dari =x1 sampai x=x2, operasi inilah yang
perlu dihindari,karena operasi ini memerlukan waktu operasi yang besar.
2.1 Algoritma Bresenham
Bresenham pada tahun 1965, melakukan perbaikan dari algoritma perhitungan koordinat piksel
yang menggunakan persamaan (1), dengan cara menggantikan operasi bilangan riel perkalian dengan
operasi penjumlahan, yang kemudian dikenal dengan Algoritma Bresenham. Pada algoritma
bresenham, nilai y kedua dan seterusnya, dihitung dari nilai y sebelumnya, sehingga hanya titik y
pertama yang perlu dilakukan operasi secara lengkap. Perbaikan algoritma ini ternyata tidak
menghasilkan perbaikan yang cukup siginifikan. Perbaikan berikutnya dilakukan dengan cara
menghilangkan operasi bilangan riel dengan operasi bilangan integer. Operasi bilangan integer jauh
lebih cepat dibandingkan dengan operasi bilangan riel, terutama pada penambahan dan pengurangan.
2.2 Algoritma Midpoint untuk Penggambaran Garis
Algoritma midpoint dikembangkan oleh Pitteway pada tahun 1967. Pada gambar 1, titik abu-
abu menyatakan posisi piksel, titik hitam menyatakan posisi piksel yang telah digambar. Berdasarkan
piksel ke n yang telah digambar, diperlukan metode untuk menentukan piksel berikut yang akan
digambar, karena penggambaran dilakukan dari kiri ke kanan, maka piksel berikutnya harus pada
kolom n+1. Karena gradien diantara 0 dan 1, maka piksel berikutnya adalah pada posisi titik p atau titik
q.
Persamaan garis lurus yang telah dinyatakan dalam persamaan (1) dapat dinyatakan dalam fungsi x,y
berikut.
*f(x, y) = ax + by + c = 0 *(4)Fungsi f(x,y) dalam persamaan (4), akan memberikan nilai 0 pada setiap titik yang terletak pada
garis, dan bernilai positip pada setiap titik yang terletak dibawah garis, dan bernilai negatif pada setiap
titik yang terletak diatas garis. Maka untuk menentukan apakah titik P atau Q sebagai koordinat piksel
berikutnya, maka dilakukan dengan cara menghitung nilai fungsi f(x,y) dalam persamaan (4) pada titik
P dan titik Q . Jika fungsi f(x,y) tersebut memberikan nilai positif, maka piksel berikutnya adalah Q,
sebaliknya piksel berikutnya adalah P.
*g(x, y) = f(xn + 1, yn + 1/2) *(5)
Fungsi g(x,y) persamaan (5) merupakan variabel penentu, dengan mengevaluasi g (x, y) dapat
ditentukan piksel berikutnya yang mana berdasarkan tanda plus atau minus dari hasil fungsi g(x,y).
Untuk mempercepat komputasi fungsi g(x,y), dilakukan dengan cara incremental berdasarkan nilai
sebelumnya. Untuk setiap piksel, increment sederhana (DeltaG) dipakai sebagai variabel penentu.
Karena hanya ada 2 pilihan piksel pada setiap tahap, maka hanya ada 2 increment yang dapat
digunakan. Hal ini dilakukan dengan cara pengurangan nilai g(x,y) yang berurutan dengan
menggunakan persamaan 4 dan persamaan 5.
*DeltaG = a * DeltaX + b * DeltaY *(6)
Dimana DeltaX dan DeltaY adalah increment yang dipakai pada x dan y, yang bernilai 0 atau 1. Bila
bergeser 1 piksel ke kanan :
*DeltaG1 = a* (7)
Bila bergeser 1 piksel ke kanan dan 1 piksel ke atas.
*DeltaG2 = a + b *(8)
Jadi nilai dari variable penentu dapat dihitung dari nilai sebelumnya dengan cara menambah dengan (a)
atau (a+b). Algoritma untuk menggambar garis lurus dari (x1, y1) sampai (x2, y2) dilakukan dengan
langkah-langkah sebagai-berikut: 1. Gambar piksel pertama (x1,y1). Hitung variabel penentu dengan persamaan (3).
2. Tentukan tanda variabel penentu. Jika variabel penentu bernilai positif, increment x dan y dan
tambahkan (a+b) pada vaiabel penentu, sebaliknya increment x dan y dan tambahkan (a)
pada variabel penentu.
3. Plot piksel pada posisi (x, y).
4. Ulangi langkah mulai langkah kedua, sampai piksel terakhir (x2,y2).
DDA (Digital Defferential Analyzer)
Prinsip algoritma ini adalah mengambil nilai integer terdekat dengan jalur garis berdasarkan atas
sebuah titik yang telah ditentukan sebelumnya(titik awal garis).
Algoritma pembentukan garis DDA :
1. Tentukan dua titik yang akan dihubungkan dalam pembentukan garis.
2. Tentukan salah satu titik sebagai awal(x0,y0) dan titik akhir(x1,y1).
3. Hitung dx=x1¬x0, dan dy= y1¬y0.
4. Tentukan langkah, yaitu dengan cara jarak maksimum jumlah penambahan nilai x maupun nilai y,
dengan caara :
- Bila nilai absolut dari dx lebih besar dari absolut dy, maka langkah= absolut
dari dx.
- Bila tidak maka langkah= absolut dari dy
5. Hitung penambahan koordinat pixel yaitu x_increment=dx/langkah, dan y_increment=dy/langkah.
6. Koordinat selanjutnya (x+x_increment, y+y_increment).
7. Posisi pixel pada layar ditentukan dengan pembulatan nilai koordinat tersebut.
8. Ulangi nomor 6 dan 7 untuk menentukan posisi pixel selanjutnya,sampai x=x1
dan y=y1.
Garis merupakan kumpulan dari titik-titik, untuk membentuk garis lurus adalah dengan
mengetahui titik awal dan titik akhir. Dengan mengetahui titik awal dan titik akhir maka kita dapat
membentuk garis. Untuk menggambarkan proses pembuatan garis dari titik awal ke titik akhir ada
berbagai algoritma. Algoritam yang umum adalah DDA dan Bresenham.
Perkembangan kemampuan komputasi prosesor yang pesat telah membuat komputer desktop
mempunyai kemampuan komputasi yang besar. Hal ini mendorong perkembangan program aplikasi
yang memerlukan komputasi yang besar seperti program aplikasi yang menggunakan grafik 3 dimensi.
Peningkatan kemampuan komputasi prosesor untuk aplikasi grafik yang sarat komputasi, perlu
dibarengi peningkatan efisiensi algoritma, sehingga pembuatan grafik garis dan kurva yang merupakan
dasar pembuatan grafik dapat memberikan hasil yang optimal.Contoh Aplikasi
Tampilan Awal Aplikasi
Tampilan Form GarisKoordinat Garis berubah
Source Code :
' Gambas class file
PUBLIC SUB form_Open()

'Membuat Garis menggunakan label
LabelGaris.Text = "__________________________________"
'membuat form menjadi maximize saat dibuka
ME.Maximized = TRUE

END
PUBLIC SUB Form_Keypress()
'Perintah Select Case untuk mengatur koordinat garis menggunakan tombol arah di keyboard
SELECT Key.Code
'Menset tombol arah kiri, bila ditekan maka koordinat X garis akan berpindah sebanyak -20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Left LabelGaris.X = LabelGaris.X - "20"
'Menset tombol arah kanan, bila ditekan maka koordinat X garis akan berpindah sebanyak +20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Right
LabelGaris.X = LabelGaris.X + "20"
'Menset tombol arah atas, bila ditekan maka koordinat Y garis akan berpindah sebanyak -20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Up
LabelGaris.Y = LabelGaris.Y - "20"
'Menset tombol arah bawah, bila ditekan maka koordinat Y garis akan berpindah sebanyak +20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Down
LabelGaris.Y = LabelGaris.Y + "20"
END SELECT
END
PUBLIC SUB Form_Close()

FMain.Close

ENDTampilan Form Titik
Koordinat titik berubahSource Code :
' Gambas class file
PUBLIC SUB Form_Open()

'Membuat Titik menggunakan label
LabelTitik.Text = "............................."
'membuat form menjadi maximize saat dibuka
ME.Maximized = TRUE

END
PUBLIC SUB Form_Keypress()
'Perintah Select Case untuk mengatur koordinat Titik menggunakan tombol arah di keyboard
SELECT Key.Code
'Menset tombol arah kiri, bila ditekan maka koordinat X titik akan berpindah sebanyak -20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Left
LabelTitik.X = LabelTitik.X - "20"
'Menset tombol arah kanan, bila ditekan maka koordinat X titik akan berpindah sebanyak +20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Right
LabelTitik.X = LabelTitik.X + "20"

'Menset tombol arah atas, bila ditekan maka koordinat Y titik akan berpindah sebanyak -20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Up
LabelTitik.Y = LabelTitik.Y - "20"
'Menset tombol arah bawah, bila ditekan maka koordinat Y titik akan berpindah sebanyak +20 dari
koordinat sebelumnya
CASE Key.Down
LabelTitik.Y = LabelTitik.Y + "20"
END SELECT
END
PUBLIC SUB Form_Close()
FMain.Close

END
Catatan :
Contoh dari program menggunakan Pemrograman Basic di Sistem Operasi Linux menggunakan
Gambas 2.KESIMPULAN
Panjang garis atau banyak piksel dalam garis lurus sangat berpengaruh terhadap perbandingan
performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini disebabkan adanya perbedaan
waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang
berada pada sebelumnya. Panjang jari-jari dalam lingkaran tidak berpengaruh terhadap perbandingan
performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini menunjukkan perbandingan
waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang
berada pada sebelumnya berimbang.
Algoritma dengan dasar operasi bilangan integer memberikan waktu operasi yang lebih cepat
dibandingkan dengan algoritma dengan dasar operasi bilangan riel, hal ini ditunjukkan dengan waktu
komputasi algoritma DDA, algoritma Bresenham dan algoritma Midpoint yang lebih cepat, baik pada
pembuatan garis lurus maupun lingkaran dibandingan waktu komputasi dengan algoritma yang
menggunakan dasar operasi bilangan riel. Algoritma midpoint memberikan waktu operasi tercepat
diantara algoritma penggambaran garis lurus yang telah menggunakan dasar operasi bilangan integer,
seperti algoritma DDA, algoritma Bresenham. Jadi algoritma Midpoint merupakan algoritma yang
cocok untuk penggambaran grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan.
Hasil nya :
Tampilan garis




Koordinat Garis berubah




Source code titik :
' Gambas class file
PUBLIC SUB form_Open()
'Membuat Garis menggunakan label
LabelGaris.Text = "__________________________________"
'membuat form menjadi maximize saat dibuka
ME.Maximized = TRUE
END
PUBLIC SUB Form_Keypress()
'Perintah Select Case untuk mengatur koordinat garis menggunakan tombol arah di keyboard
SELECT Key.Code
'Menset tombol arah kiri, bila ditekan maka koordinat X garis akan berpindah sebanyak -20 dari koordinat sebelumnya
CASE Key.Left
LabelGaris.X = LabelGaris.X - "20"
'Menset tombol arah kanan, bila ditekan maka koordinat X garis akan berpindah sebanyak +20 dari koordinat sebelumnya
CASE Key.Right
LabelGaris.X = LabelGaris.X + "20"
'Menset tombol arah atas, bila ditekan maka koordinat Y garis akan berpindah sebanyak -20 dari koordinat sebelumnya
CASE Key.Up
LabelGaris.Y = LabelGaris.Y - "20"
'Menset tombol arah bawah, bila ditekan maka koordinat Y garis akan berpindah sebanyak +20 dari koordinat sebelumnya
CASE Key.Down
LabelGaris.Y = LabelGaris.Y + "20"
END SELECT
END
PUBLIC SUB Form_Close()
FMain.Close
END

Hasilnya :
Tampilan Form Titik



Koordinat titik berubah

Selasa, 26 Oktober 2010

Tugas analisis P.I


PERANCANGAN PEMBUATAN ANTENA WAJANBOLIC

BAB I.

1.1 LATAR BELAKANG.

Mereka -> banyak orang.
Di zaman ini -> dewasa ini.
Di pisahkan -> terpisahkan
Hal nya bagi -> dengan

1.2 TUJUAN PENULISAN

Selain itu -> oleh karena itu
Di dapat -> mendapatkan

1.3 BATASAN MASALAH

Membutuhkan -> menghasilkan
Hingga -> sehingga
Peneriman -> menangkap

1.4 METODOLOGI

Tentang -> mengenai
Di butuhkan -> di perlukan
Menyediakan
Pendalaman
Studi

1.5 SISTEMATIKA PENULISAN.

Dengan
Di uraikan
Pembuatan
Menggunakan
Di peroleh.

Senin, 31 Mei 2010

cara mewujudkan tujuan perekonomian nasioanal

1. Dalam bidang fisikal, upaya pemerintah untuk mendorong
produktivitas kelompok usaha kecil dan menengah
dilakukan dengan cara mengalokasikan anggaran belanja
negara untuk penjaminan kredit unit produksi rakyat.
2. pemerintah memberikan keringanan pajak
bagi kelompok usaha kecil dan menengah yang ingin
bergabung dalam unit produksi rakyat.
3. Dalam bidang moneter pemerintah harus menjamin
kemudahan akses modal bagi kelompok usaha kecil dan
menengah melalui perolehan dana pinjaman dari Bank.

4. Untuk kebijakan di sektor riil, bidang-bidang kebijakan
yang harus dibuat oleh pemerintah meliputi kebijakan
dalam bidang upah, kebijakan dalam bidang pertanian,
kebijakan perdagangan dan kebijakan kehutanan dan
pertambangan.

5.Dalam bidang pengupahan, pemerintah harus menjamin
kualitas tenaga kerja dan sekaligus membuka lapangan
kerja baru.
Disektor pertanian, kebijakan pemerintah dalam hal ini
adalah dengan melakukan merger (penggabungan) antar
unit usaha pertanian guna membangun kekuatan melawan
monopoli yang ada di pasar input dan monopsoni di pasar
output.
6. Dibidang perdagangan, pemerintah harus melakukan
peninjauan terhadap struktur pemilikan saham di distributor
dan retail besar

Minggu, 04 April 2010

opportunity cost

Opportunity Cost

Biaya Peluang bagi setiap orang berbeda-beda. Karena setiap orang memiliki pilihan yang berbeda. Biaya peluang atau Opportunity Cost akan muncul ketika seseorang akan menentukan beberapa alternatif. Biaya peluang ini dialami oleh para komsumen dan para produsen.
Contoh lain dalam membandingkan harga 1 gr emas dan 1 m tanah. Misalkan harga emas di bulan Januari sampai dengan bulan Desember Rp. 250.000 per gram. Sedangkan harga tanah bulan Januari-Maret Rp. 200.000 per meter. Untuk bulan April-Desember harga tanah ada kenaikan hingga mencapai Rp. 400.000 permeter. Jumlah harga emas dari bulan Jan-Des mencapai Rp. 3.000.000, Sedangkan harga tanah dari bulan Jan-Des bisa mencapai Rp. 4.200.000. Jadi dari hasil perbandingan menjual tanah per meter dan emas per gram, didapat selisih dari harga 1gr ems dengan 1m tanah sebesar Rp. 1.200.000. Jadi, jika ingin menjual tanah dibanding dengan menjual emas kita masih bisa untung Rp 1.200.000.-

karakteristik

Dari surat kabar Seputar Indonesia pada hari Rabu, tanggal 10 Februari 2010. Ada sebuah artikel yang menjelaskan tentang beberapa Tipe Kepribadian seseorang yang dapat membantunya dan mendapatkan pekerjaan idaman. Ada beberapa 7 tipe kepribadian yang harus di miliki setiap manusia yaitu :

1. Pekerja (realiatis) gimana cara nya agar kita bekerja dengan di siplin dan teliti agar pekerjaan yang kita kerjakan bisa teratasi sesuai dengan kemampuan dan keinginan kita
2. Pemikir (investigator) gimana cara nya agar kita bisa berfikir tentang pekejaan yang kita kerjakan agar bisa berjalan sesuai dengan jyang di butuhkan
3. Persuader (orang yang persuasif)
4. Koordinator
5. Kreator (artistic) bagaiamana agar kita menjadi seorang yang kreatif
6. Penolong
7. Pembantu

Setelah saya baca dan pahami. Ternyata saya termasuk seorang yang dengan tipe Pemikir. Karena seorang pemikir dapat menumbuhkan rasa penasaran dengan apa yang terjadi. Dan suka menganalisis dengan menggunakan berbagai macam metode untuk memecahkan suatu masalah. Seorang pemikir juga bisa menggunakan rasa ingin tahu dan daya analisisnya untuk mencari suatu pekerjaan.

Tipe Kepribadian tersebut dapat dianalisis dan dijadikan solusi bagi anda dalam mencari pekerjaan.

Senin, 29 Maret 2010

tugas teori organisasi umum

1. Apa yang menjadi factor utama penggerak kegiatan ekonomi dan bagaimana
kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang?


Ada beberapa factor utama untuk penggerak perkembangan suatu kegiatan perekonomi
.akumulasi modal,semua bentuk atau jenis investasi baru yang di tanamkan pada tanah,peralatan fisik atau sumber daya manusia fisik,
Contoh :
pembangunan jalan raya
,penyedian listrik ,
persedian air bersih dan perbaikan sanitasi
,pembangunan sarana komunikasi
,peningkatan kualitas SDM nya,

Adapun ciri-ciri pertumbuhan ekonomi menurut professor kuznets :

1. Tingkat pertumbuhan ouput per kapita dan pertumbuhan penduduk yang tinggi
2. tingkay kenaikan total produktivitas factor yang tinggi
3. tingkat transformasi structural ekonomi yang tinggi
4. tingkat transformasi sosial dan ideology yang tinggi
5. Ada nya kecenderungan Negara-negara yang mulai atau yang sudah maju perekonomiannya untuk berusaha merambah bagian bagian dunia lainnya,bagian daerah pemasaran dan sumber bahan baku yang baru
6. terbatasnya penyebaran pertumbuhan ekonomi yang hanya mecapai sepertiga bagian penduduk dunia,


Ada delapan yang mempengaruhi prospek pertumbuahan ekonomi dan syarat-syarat terlaksnanya pembangunan ekonomi modern.!

1.perbedaan kekayaan SDA dan kualitas modal manusia
2.pendapatan p kapita dan tingkat GNP di saar mulai p per p g membangun bila di bandingkan dengan Negara-negara lainnya,
3.perbedaan iklim e beda 4.perbedaan jumlah penduduk,distribusi serta laju pertumbuhan nya,
5 peranan sejarah imigrasi internasional
6.perbedaan dalam memperoleh keuntungan dari perdagangan internasiomal
7. kemampuan melakukan penelitian d pegembangan dan b dalam bidang ilmiah dan teknologi dasar
8. stabilitas dan fleksibiltas lembaga-lembaga politik.


2.. Anda mempunyai anggaran sebesar Rp. 300.000 setiap bulan, sementara
anda mempunyai bermacam-macam kebutuhan untuk hidup anda selama
satu bulan. Anda harus menentukan secara cermat penggunaan anggaran
yang anda miliki agar kebutuhan anda dalam satu bulan dapat dipenuhi
secara optimal. Dalam konteks ini, mana yang termasuk dalam kelangkaan
sumberdaya dan mana yang termasuk usaha mengelola sumberdaya yang
langka secara efisien.
dalam konteks ini saya mengamati dari pengamatan saya,kita disini untuk bisa belajar menghemat pengeluaran dengan bajjet kita seperti itu,dengan cara berpuasa senin dan kamis,dan menghentikan semua kegiatan yang berhubungan dengan pemborosan,agar bisa hidup hemat,ada pepatah mengatakan Hemat pangkal kaya, rajin pangkal pandai begitulah…..!

Kamis, 04 Maret 2010

DO'A MALAIKAT KEPADA HAMBA-HAMBA ALLAH



Ditulis Oleh: Munzir Almusawa
Friday, 01 January 2010

Do'a Malaikat Kepada Hamba Hamba Allah


Senin, 28 Desember 2009


قاَلَ رَسُوْلُ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ : ماَ مِنْ يَوْمٍ يُصْبِحُ اْلعِبَادُ فِيْهِ إِلاَّ مَلَكَانِ يَنْزِلاَنِ فَيَقُوْلُ أَحَدُهُمَا اَللّهُمَّ أَعْطِ مُنْفِقًا خَلَفًا وَيَقُوْلُ اْلآخَرُ اَللّهُمَّ أَعْطِ مُمْسِكًا تَلَفًا .

( صحيح البخاري )

" Tiada suatu hari pada hamba-hamba Allah kecuali dua malaikat turun , seraya berdoa : Wahai Allah berilah para penderma keberhasilan , dan malaikat yang kedua berkata : Wahai Allah , berilah orang yang menahan hartanya ( kikir ) kehancuran " . ( Shahih Al Bukhari )


Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

حَمْدًا لِرَبٍّ خَصَّنَا بِمُحَمَّدٍ وَأَنْقَذَنَا مِنْ ظُلْمَةِ اْلجَهْلِ وَالدَّيَاجِرِ الحَمْدُلِلَّهِ الَّذِيْ هَدَانَا بِعَبْدِهِ اْلمُخْتَارِ مَنْ دَعَانَا إِلَيْهِ بِاْلإِذْنِ وَقَدْ نَادَانَا لَبَّيْكَ يَا مَنْ دَلَّنَا وَحَدَانَا صَلَّى اللهُ وَسَلَّمَ وَبَارَكَ عَلَيْهِ وَعَلَى آلِهِ واَلْحَمْدُلِلّهِ الَّذِي جَمَعَنَا فِي هَذَا الْمَجمَعِ اْلكَرِيْمِ وَاْلحَمْدُلِلهِ الَّذِيْ جَمَعَنَا فِيْ هَذِهِ الْجَلْسَةِ اْلعَظِيْمَةِ...

Limpahan puji ke hadirat Allah subhanahu wata'ala yang Maha Luhur , Yang Maha Agung , Yang Maha Mengungguli segenap keagungan yang berawal dan bersumber dari-Nya segala keagungan serta berakhir kepada-Nya segala kewibawaan dan keagungan , karena Yang Maha Agung adalah Tunggal milik Allah dan yang lain adalah bias , yang lain adalah pantulan baik itu berupa keindahan atau kewibawaan , kedudukan , kekayaan atau apapun maka kesemuanya itu hanyalah bias dan bayangan saja , sedangkan yang asli hanyalah satu yaitu Allah subhanahu wata'ala .

Alam semesta ini hanyalah bayangan kewibawaan Ilahi , bayangan keindahan Allah , hakikatnya bukan alam semesta tapi hakikatnya adalah Al Wujud Jalla wa 'Alaa subhanahu wata'ala Yang Maha Ada . Bagaimana kita mengetahui antara bayangan dan yang asli , kita butuh cahaya yang terang , apa cahaya yang terang ? maka carilah cahaya yang paling terang di alam semesta yaitu sayyidina Muhammad shallallahu 'alaihi wasallam , inilah cahaya yang paling terang benderang hingga kau bisa melihat Zat Al Wujud , Zat Yang kau bersujud kepada-Nya , Yang selalu melihat kita , apakah mungkin manusia melihat Allah sebelum wafat ? tentunya sangat mungkin . Karena Rasul shallallahu 'alaihi wasallam bersabda di riwayatkan dalam dalam Shahih Al Bukhari :

اَلإِحْسَانُ أَنْ تَعْبُدَ اللهَ كَأَنَّكَ تَرَاهُ فَإِنْ لَمْ تَكُنْ تَرَاهُ فَإِنَّهُ يَرَاكَ

" Ihsan yaitu engkau mengabdi kepada Allah seperti engkau melihat-Nya. Jika engkau tidak melihat-Nya, maka sesungguhnya Dia melihatmu.” Al Ihsan derajat tertinggi dalam keimanan , yaitu beribadah kepada Allah seakan ia melihat Allah tapi jika ia tidak mampu melihat Allah maka ia sungguh meyakini bahwa ia dilihat oleh Allah . Itulah derajat yang paling sempurna .

Hadirin hadirat , barangkali dalam setiap detik-detik puluhan tahun penuh kegelapan dan dosa , kita ingin detik-detik saat ini jiwa kita merasa dilihat oleh Yang Maha Melihat , dilihat dosa-dosa kita untuk dihapuskan , dilihat musibah kita untuk diganti dengan anugerah , dilihat kesedihan kita untuk diganti dengan kenikmatan , dilihat segala musibah kita untuk diganti dengan kebahagiaan dunia dan akhirah itulah harapan kami wahai yang melihat jiwa kami . Kami sadari ataupun tidak , Engkau tetap melihat kami , kami sadari ataupun tidak Engkau tetap mengatur kami , maka aturlah kami dengan sebaik-baik pengaturan . Allah memberi satu lorong kehidupan besar bagi mereka yang mau mencapai kesempurnaan hidup , dan Allah bukakan satu pintu besar bagi mereka yang memilih kesulitan hidup , seraya berfirman :

فَأَمَّا مَنْ أَعْطَى وَاتَّقَى ، وَصَدَّقَ بِالْحُسْنَى ، فَسَنُيَسِّرُهُ لِلْيُسْرَى

( الليل :5-7 )

" Maka barangsiapa ( memberikan hartanya di jalan Allah ) dan bertakwa , dan membenarkan adanya pahala yang terbaik ( surga ), maka akan Kami mudahkan baginya jalan menuju kemudahan ( kebahagiaan )" . ( QS. Al Lail : 5-7 )

Maka barangsiapa yang banyak mengeluarkan hartanya dalam bershadaqah , bukan hanya bershadaqah saja , tetapi juga bertakwa dan memperbanyak ibadah dan juga membenarkan hal-hal yang baik , terkadang ada juga yang banyak bershadaqah , banyak beribadah tetapi tidak membenarkan hal yang baik , ketika datang waktunya maulid hal ini dikatakan bid'ah dan syirik , maka yang seperti itu bukanlah yang termasuk dalam firman Allah : " Washaddaqa bil Husnaa " .

Maka jika tiga syarat ini dilengkapi ; ia banyak bershadaqah , ia perbanyak ibadah semampunya , dan ia membenarkan hal-hal yang baik , tidak ia pungkiri . Misalnya ada orang yang memakai siwak , ( mungkin ) ada yang berkata : " Waduh siwak itu ketinggalan zaman , itu zaman Nabi sekarang sudah ada sikat gigi jadi tidak perlu lagi memakai siwak ", pakai siwak dan sikat gigi dipakai juga . ( Mungkin ) ada yang kalau memakai siwak ia merasa giginya tidak bersih , berbeda karena di masa lalu makanannya tidak bermacam-macam seperti sekarang , oleh karena itu zaman sekarang gigi tidak bersih jika dengan siwak , maka harus dengan sikat gigi . Maka gunakan sikat gigi untuk membersihkan gigi dan menggunakan siwak untuk mendapatkan pahala sunnah karena Rasululullah shallallahu 'alaihi wasallam bersabda :

اَلسِّوَاكُ مَرْضَاةٌ لِلرَّبِّ مُطَهَّرَةٌ لِلْفَمِ مغْضَبَةٌ لِلشَّيْطَانِ

" Siwak keridhoan bagi Allah dan kebersihan bagi mulut serta kebencian bagi syaitan " Siwak membawa keridhaan Allah , serta kebersihan bagi mulut dan kebencian syaitan , karena muncul pengampunan dari Allah atas dosa-dosa dari bibir dan lidahnya . Hadirin hadirat , maka jika seseorang membenarkan hal-hal yang baik seperti itu , dan banyak bertakwa , banyak bershadaqah , maka apa yang akan dilakukan oleh Allah terhadap orang-orang yang berbuat seperti itu ? firman-Nya :

فَسَنُيَسِّرُهُ لِلْيُسْرَى

( الليل : 7 )

" maka akan Kami mudahkan baginya jalan menuju kemudahan ( kebahagiaan ) . ( QS. Al Lail : 7 )

Allah mudahkan jalan hidupnya , jika Allah telah berjanji " Akan Aku mudahkan jalan menuju kemudahan " , maka apa saja yang ada di hadapannya baik itu rumah tangga , pekerjaan , sekolahnya , usahanya dan apa pun yang ada di hadapannya maka Allah akan menjadikannya mudah , ditumpah ruahkan anugerah tanpa ia sadari , sebagaimana firman Allah subhanahu wata'ala :

وَمَنْ يَتَّقِ اللَّهَ يَجْعَلْ لَهُ مَخْرَجًا ، وَيَرْزُقْهُ مِنْ حَيْثُ لَا يَحْتَسِبُ

( الطلاق : 2-3 )

" Siapa yang bertakwa kepada Allah niscaya Dia ( Allah ) akan membukakan jalan keluar baginya , dan Dia memberinya rizki dari arah yang tidak disangka-sangka " . ( QS. At Thalaq : 2-3 )

Limpahan anugerah Ilahi tercurah seluas-luasnya , dengan kita memperbanyak shadaqah , memperbanyak ibadah dan membenarkan hal- hal yang baik , dan sebaliknya firman Allah subhanahu wata'ala :

وَأَمَّا مَنْ بَخِلَ وَاسْتَغْنَى ، وَكَذَّبَ بِالْحُسْنَى ، فَسَنُيَسِّرُهُ لِلْعُسْرَى

( اليل : 8-10 )

" Dan adapun orang yang kikir dan merasa dirinya cukup , serta mendustakan ( pahala ) yang terbaik , maka akan Kami mudahkan baginya jalan menuju kesukaran ( kesengsaraan ) " . ( QS. Al Lail : 8-10 )

Sudah termasuk orang yang kikir , juga malas beribadah dan mendustakan pula hal-hal yang baik . Berkumpul untuk berzikir atau kalau ngaji malam hari dikritik ( ngapain ngaji malam-malam , lebih baik di rumah saja ) , tetapi siang juga tidak ngaji , maka tentunya orang seperti ini adalah orang yang tidak baik yang hanya berbicara dengan hawa nafsunya .

Maka jika tiga hal ini ada pada seseorang ; sudah kikir , malas juga beribadah , ketika disampaikan hadits tentang keutamaan shalat lima waktu , maka ( mungkin ) ia berkata : " nanti saja shalatnya kalau lewat 40 " , ketika disampaikan hadits tentang larangan hubungan buruk antara pria dan wanita , mungkin ia berkata " Itu kan kalangan santri ", terus saja merasa malas untuk beribadah , serta mendustakan hal-hal yang baik , dalam tafsir juga ada yang menafsirkan bahwa maksudnya adalah tidak menerima kalimatullah al 'ulya ( tidak menerima Islam ) , maksudnya " kufur " . Jika tiga hal ini berpadu , maka firman Allah subhanahu wata'ala :

فَسَنُيَسِّرُهُ لِلْعُسْرَى

( اليل: 10 )

" Maka akan Kami ( Allah ) mudahkan baginya jalan menuju kesukaran ( kesengsaraan ) " . ( QS. Al Lail : 10 )

Rumah tangganya dipersulit , pekerjaannya sulit , kehidupan dunianya sulit , akhiratnya juga sulit dan ia akan menemui kesulitan yang abadi . Hadirin hadirat , Takdir Allah diserahkan kepada mu , mau memilih jalan yang mana . Kita tidak bisa kemana-mana , kita harus memilih salah satu diantara dua jalan . Yaitu jalan yang baik , jika kita memilih jalan yang ini maka kita akan menemui sedikit hambatan dan kemudian kemudahan dan kemudahan hingga kemudahan yang abadi , atau memilih jalan yang satunya , yang tidak kelihatan kesulitannya , tampaknya mudah , tetapi ujungnya adalah jurang . Masih beruntung jika ujungnya hanya sekedar jurang , tapi jika itu adalah jurang neraka , yang tidak mati tetapi digantikan kulitnya yang telah hangus , digantikan lagi terus seperti itu ( na'uzubillah ) dari banyaknya dosa yang diperbuat . Dan kita memohon kepada Allah semoga semua wajah yang hadir pada malam hari ini diberi kemudahan dunia dan akhirat , semua yang ada ini dibimbing oleh Allah menuju jalan kemudahan , Ya Rahman Ya Rahim Ya Zal Jalaali wal Ikram .

Hadirin hadirat yang dimuliakan Allah Sampailah kita pada hadits agung ini , dimana Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam menjelaskan : " Bahwa setiap hari kedua malaikat diturunkan oleh Allah kepada setiap hamba-Nya , seraya berdoa :

اَللّهُمَّ أَعْطِ مُنْفِقًا خَلَفًا

" Wahai Allah para penderma keberhasilan ( pengganti dari yang telah diinfakkan ) " . Dan malaikat yang lainnya berkata :

اَللّهُمَّ أَعْطِ مُمْسِكًا تَلَفًا

" Wahai Allah , berilah pada orang yang menahan hartanya (kikir ) kehancuran "

Malaikat yang pertama berdoa agar orang-orang yang berderma itu diberi kemenangan , kesuksesan dan digantikan dengan yang lebih baik dari harta yang ia dermakan . Sedangkan malaikat yang kedua berdoa agar Allah memberikan kesulitan dan kehancuran hidup kepada orang yang kikir , dan Allah mencabut keberkahan rizkinya . Bayangkan kalau seandainya kita berderma , ketahuilah di saat itu malaikat sedang mendoakan kita sebelum orang lain mendoakan kita , tapi di saat kita menahan harta kita maka di saat itu malaikat juga mendoakan kehancuran bagi kita , inilah sabda Nabi kita Muhammad shallallahu 'alaihi wasallam dan di sinilah Allah membuka lagi gerbang-gerbang keluhuran , keberhasilan dan kesuksesan bagi orang-orang yang beriman .

Hadirin hadirat yang dimuliakan Allah
Diriwayatkan di dalam Shahih Al Bukhari , ketika seorang wanita bertanya kepada Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam : " Ya Rasulallah ibuku telah wafat , jika aku mengirimkan amal untuk dia apakah pahalanya akan sampai ? " , maka Rasul shallallahu 'alaihi wasallam berkata : " betul, sampai " , demikian riwayat Shahih Al Bukhari . Ini adalah salah satu dalil dari belasan dalil shahih dari Shahih Al Bukhari dan Muslim tentang sampainya amal pahala kepada orang yang telah wafat , dan seluruh mazhab telah bersepakat tentang sampainya kiriman amal kepada yang wafat . Bahkan sebagian Ulama' mengatakan bahwa mengirim amal dari yang hidup kepada yang masih hidup juga sampai . Sebagian berkata hanya khusus seperti ibadah haji saja , misalnya ada yang sudah tua renta tidak mampu untuk pergi haji , maka yang lain yang pergi maka juga sampai pahalanya kepada yang tua renta tadi, padahal orang nya masih hidup .

Hadirin hadirat yang dimuliakan Allah
Di riwayatkan juga dalam Shahih Al Bukhari , disampaikan oleh sayyidina Abdallah bin Umar bahwa ketika Rasulullah melihat sayyidina Utsman tidak hadir dalam perang Badr , maka sayyidina Utsman berkata kepada Rasulullah seraya menangis : " Wahai Rasulullah , aku menjaga putrimu yang sedang sakit , sehingga aku tidak bisa hadir dalam perang Badr " , maka Rasulullah berkata : " Bagimu pahala Badr dan bagimu pula kemuliaan Ahlul Badr " , padahal sayyidina Utsman tidak hadir dalam perang Badr tapi pahalanya dikirim oleh Rasul shallallahu 'alaihi wasallam , jadi mengirimkan pahala itu sampai baik kepada yang hidup atau yang sudah wafat . Dan pengiriman amal itu banyak , jadi kalau kita mau berbakti kepada orang tua yang sudah wafat maka kirimkan amal ibadah kita , kalau kita mengirimkan amal ibadah kita , maka amal ibadah kita tidak akan berkurang , terkadang orang berfikir jika amalnya dikirimkan maka amal ibadahnya akan habis , tidak demikian karena Allah subhanahu wata'ala berfirman :

وَوَجَدُوا مَا عَمِلُوا حَاضِرًا وَلَا يَظْلِمُ رَبُّكَ أَحَدًا

( الكهف : 49 )

" Dan mereka dapati ( semua ) apa yang telah mereka kerjakan , dan Tuhanmu tidak menzhalimi seorang pun " . ( QS. Al Kahfi : 49 )

Maka hari kiamat kelak semua yang kita perbuat akan hadir . Abu Hurairah radiyallahu 'anhu berkata : " Wahai Rasulullah ku jadikan semua amal pahala ku untukmu " , maka Rasulullah berkata : " Kalau begitu cukuplah cintamu kepadaku " ( ) dan saat Abu Hurairah dipanggil Allah di hari kiamat maka yang hadir bukan amalnya melainkan Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam . Demikian pula Abu Al Abbas bin Ishaq As Tsaqafi yang mana ia memberi 12 ekor kambing di hari Idul Adha dan pahalnya diberikan khusus untuk Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam , Ada yang mengkhatamkan Al qur'an 12000 kali dan pahalanya untuk Rasullullah sahallallahu 'alaihi wasallam , dan orang ini adalah murid Al Imam Ahmad bin Hanbal Ar , demikian indahnya . Dan Rasul shallallahu 'alaihi wasallam bersbada diriwayatkan di dalam Shahih Al Bukhari ; " Hendaklah diantara kalian bershadaqah " , maka seorang sahabat berkata : " Ya Rasulallah , kalau ia tidak punya ?" , maka Rasul berkata : " kalau ia tidak punya maka bekerja lalu bershadaqahlah " , lalu sahabat bertanya lagi : " kalau sudah mencari pekerjaan tetapi tidak mendapatkan ? " , maka Rasulullah berkata : " maka membantu orang yang susah " , misalnya ada seorang penjual buah sedang mendorong gerobaknya , maka bantu ia mendorong karena hal itu juga shadaqah , meskipun bukan harta yang dikeluarkan . Maka ada sahabat yang bertanya lagi : " Ya Rasulullah jika yang seperti juga tidak ada ? ", maka Rasul berkata : " meperbanyak amal baik dan menjauhi larangan Allah " .

Jadi jika tidak ada yang bisa dishadaqahkan , harta tidak ada , pekerjaan juga tidak ada , membantu orang tidak bisa , maka hendaklah ia memperbanyak amal baik dan menjauhi larangan Allah , karena hal itu merupakan shadaqah baginya .

Hadirin hadirat yang dimuliakan Allah
Ada satu hal yang perlu saya nukil dalam masalah shadaqah ini , ketika para sahabat bertanya maka Allah yang mewahyukan kepada sang Nabi Yang berfirman :

وَيَسْأَلُونَكَ مَاذَا يُنْفِقُونَ قُلِ الْعَفْوَ

( البقرة : 219 )

" Dan mereka bertanya kepada mu ( Muhammad ) tentang apa yang ( harus ) mereka infakkan , katakanlah kelebihan dari apa yang diperlukan " . ( QS. Al Baqarah : 219 )

Para shahabat sudah banyak berinfaq , kaum Anshar sudah berinfaq dari setengah hartanya , kaum Muhajirin bahkan telah meninggalkan seluruh hartanya di Makkah tapi mereka masih ingin berinfaq , maka Allah subhanahu wata'ala berfirman :

قُلِ اْلعَفْوَ

" Katakanlah ( Muhammad ), berinfaklah dengan maaf ". Kalau mau berinfak , berinfaklah dengan maaf dan itu adalah infak yang termahal . Jika seseorang memiliki sepuluh mobil dan menginfakkan 5 mobilnya , maka hal itu masih lebih kecil di banding ia harus memberi maaf kepada orang yang paling ia benci , ( mungkin ) lebih baik jika ia mempunyai dua rumah maka ia berikan rumah itu satu untuk orang fakir , baginya lebih ringan daripada memaafkan orang yang ia benci . Jadi infak yang paling berat adalah memaafkan orang-orang yang bersalah kepada kita . Jadi maafkan orang yang pernah salah terhadap kita , kenapa kita harus memaafkan orang yang salah kepada kita ? karena kita juga banyak berbuat jahat kepada Allah , tidak malukah kita yang banyak berbuat jahat kepada Allah jika tidak mau memaafkan orang yang berbuat jahat kepada kita ?! .

Kita berharap Allah memaafkan kejahatan kita kepada Allah , bagaimana kita tidak mau memaafkan orang yang berbuat jahat kepada kita , bagaimana jika kelak kita ditanya di hadapan Allah : " Engkau yang meminta maaf dariKu sedangkan kau tidak mau memaafkan hambaKu yang lainnya , bukankah ia juga ciptaanKu " ? , orang yang jahat terhadap kita siapa yang telah menciptakannya , Allah juga yang menciptakannya sebagai ujian bagi kita , untuk apa ? mengapa Allah menciptakan keindahan , mengapa Allah menciptakan dia bersifat buruk , bengis , licik dan penuh kejahatan ? yaitu supaya menjadi alat bagi kita untuk mendekat kepada Allah , yang dengan itu kita akan mencapai derajat orang yang paling dicintai Allah subhanahu wata'ala .

Hadirin hadirat , saya tidak berpanjang lebar disini telah hadir guru kita Al Habib Alwi bin Yahya yang akan meneruskan majelis hingga doa penutup , karena saya akan meninggalkan majelis dan saya mohon para jamaah untuk tetap tertib, Majelis Rasulullah tetap berlanjut , kepada Al Habib Alwi falyatafaddal masykura .

sumber dari Majlis rosulallah.org
Terakhir Diperbaharui ( Friday, 01 January 2010 )

Selasa, 02 Maret 2010

PENGERTIAN ORGANISASI MENURUT PARA ILMUWAN.

Pengertian organisasi menurut para ilmuwan eropa:

1. Menurut stoner

Organisasi adalah hubungan melalui orang-orang dibawah arahan menejer dalam mengejar tujuan bersama.

2. Menurut James D. Money

Organisasi adalah bentuk perserikatan manusia mencapai tujuan bersama.

3. Menurut Chester I.Bernard

Organisasi adalah aktifitas kerjasama antara dua orang atau lebih.

4. Menurut Davis

Organisasi adalah sesuatu sekelompok orang-orang yang sedang bekerja ke arah tujuan bersama dibawah kepemimpinan.

5. Millet

Organisasi adalah orang-orang yang bekerja dan mengandung ciri-ciri hubungan-hubungan manusia dalam aktivitas kelompok.

Dapat disimpulkan bahwa organisasi adalah sekelompok manusia yang saling berhubungan dan bekerja sama dalam mencapai tujuan bersama.

Senin, 01 Maret 2010

HARI KIAMAT HARI YANG AGUNG

HARI KIAMAT HARI YANG AGUNG


Yang di maksudkan
adalah kedahsyatan ahri kiamat dalam suatu di ceritakan”Bahwa kedahsyatan hari kiamat adalah ketika seorang hamba waktu di dunia di kembalikan,ketika keluarnya ruh,tatkala kedua matanya melotot,kedua hidung nya keluar ingus,bibir nya dan jenggotnya sudah jatuh,keringat mengucur di dahinya,kedua telingahnya sudah buntu,lidahnya sudah membeku,maka ia tidak bias menjawab pertanyaan ,dan juga tidak bias menolak perkataan ,matanya sudah cekung ,ruas-ruas ototnya sudah kendur,sanak keluarga nya sudah putus,kekasijnya sudah membenci dirinya,kaum kerabatnya pisah denganya,kedua malaikat sudah meniggalkan dirinya,maka tinggalah hamba itu dalam kebingungan,akalnya tealh berubah,yang memungkinkan setan merampas keimanan hamba tersebut pada saat yang agung,sedangkan pintu taubat telah di tutup,pada saat itu,perkataan yang palling utama untuk seseorang hamba adalah kalimat Syahadat

Adapun kehenbata hari kiamat,ektika seorang hamba di tolak di akhirat,tatkala sangkalala di tiup,maka bangkitlah makhluk dari kubunya,orang di aniaya menuntut pada orang menganiaya dirirnya,saksinya adalah para malaikat,sedangkan yang menanyai adalah Allah ta’ala,siksaan itu ada di jahanam,sedangkan nikmat ada di surga.
Setiap wanita hamil melahirakn kandungannya.engkau lihat manusia dalam keadaan mabuk,padahal tidak ada sesuatu yang menyebabkan dia mabuk,akan tetapi siksaan Allah itu lebih pedih,pada saat itu anak-anak kecil telah beruban,sebagaimana dalam firman nya:
“maka bagaimnanakah kamu akan dapat memelihara dirimu,jika kamu tetap kafir kepada hari yang menjadikan anak-anak beruban”.(surat Al-Muzammil:17)

Ada yang mengatakan bahwa jyang menjadi saksi untuk para makhluk itu ada 7,yaitu:
1) .tempat;seperti di sebutkan Allah dalam firmanNya:
“Pada hari itu bumi menceritakan beritanya”. (surat Al-Zilzalah:4 )
2). Zaman ;sebagaimana yang di katakan dalam hadist bahwa setiap hari ada pemanggil:”Aku adalah hari yang baru dan apa yang kamu lakukan aku mensaksikanNya”.
3). Lisan; seperti di sebutkan Allah dalam firmanNya:
“pada hari (ketika) lidah,tangan dan kaki menjadi saksi atas mereka apa yang dahulu mereka kerjakan”,(Surat An-nur: 24)
4). Anggota Badan; anggota badan akan menjadi saksi terhadap amal perbuatan seorang hamba .seperti di jelaskan Allah dalam firmanNya:
“Dan berkatalah kepada kami tangan mereka dan member kesaksian kaki mereka terhadap apa yang dahulu mereka usahakan “.(Surat yasin:65).
5). Dua malaikat yang menjaga ;dua malaikat yang mencatat amal juga menjadi saksi atas perbuatan seorang hamba.seperti dalam firmanNya Allah;.
“Padahal sesungguhnya bagi kamu ada (Malaikat-malaiakat)yang mengawasi (pekerjaanmu),yang mulia (di sisi Allah) dan yang mencatat(pekerjaan-pekerjaan itu ) mereka papa yang kamu kerjakan “.(Surat Al-infitha :10.11.12 ).
6 ). Buku catatan Amal; buku Amal juga akan menjadi saksi,sebagai mana di jelaskan Allah dalam firmanNya:
“inilah kitab (catatan) kami yang menuturkan terhadap dengan benar “.( Surat Al-jaatsiyat:29).
7) . Dzat yang maha penyayang; Allah juga akan menjadi saksi terhadap perbuatan hambanya,sebagaiman dalam firmanNya:
“Kami menjadi saksi atasmu di waktu kamu melakukan Nya “.( Surat yunus:61).
Sekarang bagaimana keadaanmu hai orang yang bermaksiat?
Setelaj semua mensaksikan perbuatan dengan saksi yang banyak ini.

Kamis, 25 Februari 2010

Sistem Infomasi Manajemen

BAB 1
DEFINISI & PENGERTIAN SISTEN INFORMASI MANAJEMEN


Sistem informasi manajemen merupakan sistem infomasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang di perlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.

Sistem informasi manajemen adalah serangkain sun sistem informasi yang menyeluruh dan terkoordinasi dan secara rasional terpadu yang mampu mentransformasikan data sehingga menjadi informasi lewat serangkain cara guna meningkatkan produktivitas yang sesuai dengan gaya dan sifat manajer atas dasar kriteria mutu yang telah di tetapkan

dengan kata lain SIM adalah sebagai suatu sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi beberapa user dengan kebutuhan yang sama.
para user biasanya membentuk suatu entitas organisasi formal,perusahaan atau sub unit.informasi menjelaskan perusahaan atau salah satu sistem utamanya mengenai apa yang terjadi sekarang dan apa yang mungkin terjadi di masa yang akan datang,informasi tersebut tersedia dalam bentuk laporan periodik,laporan khusus atau output dari model matematika,output informasi digunakan oleh manajer maupun non manajer dalam perusahaan saat mereka membuat keputusan untuk memecahkan masalah.

perncang,penerapan dan pengoperasian SIM adalah mahal dan spilit.
Upaya ini dan biaya yang diperlukan harus ditimbang-timbang.Ada bebeapa faktro yang membuat SIM menjadi semakin diperlukan,antara lain bahwa manajer harus berhadapan dengan lingkungan bisnis yang semakin runit.salah satu alasan dari kerumitan ini adalah semakin meningkatkan dengan munculnya peratutan dari pemerintah.
SIM bukan sistem informasi keseleruhan,karena tidak semua informasi di dalam organisasi dapat di masukan secara lengkap ke dalam sebuah sistem yang otomatis.Aspek utama dari sistem informasi akan selalu ada di luar sistem komputer.
perkembangan SIM canggih berbasis komputer memerlukan sejumlah orang yang berketrampilan tinggi dan pengalaman ;ama dan memerlukan partisipasi dari para manajer organisasi.
Banyak organisasi yang gagal membangun SIM karena:
1. kurang organisasi yang wajar
2. kurangnya perencaan yang memadai
3. kurangnya personil yang handal
4. kurangnya partisipasi manjemen dalam bentuk keikutsertaan para manajer dalam merancang sistem,emnngendalikan upaya pengembangan sistem dan motivasi seluruh personil yang terlibat.

SIM yang baik adalah mampu menyeimbangkan biaya dan manfaat yang akan di peroleh artinya SIM akan menghemat biaya,meningkatkan pendapatan serta tak terukur yang muncul dari informasi yang bermanfat.
Tujuan SIM adalah memenuhi kebutuhan informasi umu semua manajer dalam perusahaan atau dalam subunit organisasi perusahaan.SIM menyediakan informasi bagi user dalam bentuk laporan output dari berbagai simulasi model matematika.

KOMPONEN PEMBANGUN SIM

HARDWARE
Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem infomasi,yang berfungsi tempat untuk menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja SIM.
1. INPUT HARDWARE
INPUT HARDWARE di gunakan unutk mentrnsmisikan data ke proseccing, dan storage Hardware
Alat populer yang di masukan data adalah keyboard dan monitor,monitor di anggap sebagai bagian dari input Hadware krn di gunakan untuk memriksa apakah data yang di msukan telah di ketik.
Mouse di gunakan sebagai interface titik dan click.aplikasi berorientasi grafis cth ; Windows produksi microsoft
scanner u/ mentransformasikan image grafis atau text ke dlm data komputer
voice recognition device u/ memasukan suara manusia ke dlm signal interpreter.
Handwriting recognition device u/ memasukan data dengan cara menulis pada elektronis yang sensitif

2.PROSECCING HARDWARE
melputi alat bertugas u/ menbandingkan dan melaksanakan intruksi" khusus.

Senin, 22 Februari 2010

AKHLAK YANG BAIK DAN KEMATIAN


AHKLAK YANG SANGAT BAIK,YAITU:

1.MENGHUBUNGKAN TALI SILATURAHMI KEPADA ORANG YANG MEMUTUSKAN HUBUNGAN DENGAN MU.
2.MEMBERI ORANG YANG BAKHIL TERHADAP MU.
3.MEMAAFKAN,MEMBANTU,DAN MENDO'AKAN ORANG YANG MENDHOLMIMU.
4.BERSEDEKAH DI SAAT LAGI SEMPIT/KURANG.
5.MENGATAKAN "TIDAK"TERHADAP ORANG YANG BERKUASA,KUAT,DAN DHOLIM.

-KEBIASAAN MELIHAT SISI BAIK DALAM SETIAP KEADAAN ADALAH LEBIH BERHARGA DARI PADA MEMILIKI PENGHASILAN YANG BESAR.
- MERASA PUASLAH DENGAN APA YANG ALLAH TAKDIRKAN UNTUKMU,DAN KAMU AKAN MERASA ORANG YANG TERKAYA.

-CARILAH KAWAN SEBANYAK-BANYAKNYA KARENA SERIBU KAWAN TERASA KURANG DAN SATU MUSUH RASA NYA TERLALU BANYAK.

-TANAMLAH PERBUATAN BAIK,MAKA ENGKAU AKAN MENIKMATI HASILNYA.
-GALIHLAH LUBANG KEJAHATAN,MAKA ENGKAU AKAN TERPEROSOK KE DALAM NYA.
-HUNUSLAH PEDANG KE DZHOLIMAN,MAKA ENGKAU AKAN TERBUNUH KARENANYA.

> Cara Mendidik Anak:
1.jika anak di besarkan dengan permusuhan ,maka ia suka berkelahi.
2.jika anak di besarkan dengan cemoohan,maka ia suka memaki.
3.jika anak di besarkan dengan toleransi,maka ia suka menahan diri.
4.jika anak di besarkan dengan perlakuan baik,maka ia suka keadilan.
5.jika anak di besarkan dengan penghinaan,maka ia akan rendah diri.
6.jika anak di besarkan dengan celaan,maka ia kan menyesali diri.
7.jika anak di besarka dengan dorongan,maka ia akan percaya diri.
8.jika anak di besarkan dengan kasih sayang dan persahabatan,maka, ia akan menemukan cinta dalam kehidupan.>

> Ketika seseorang merasa bersedih karena ia luput untuk melakukan kewajibannya kepada Allah( beramal ibadah),maka ini adalah kesedihan yang di puji.

KEMATIAN


Manusia yang paling cerdik ialah yang terbanyak mengingat kematian serta telah berupaya memperbanyak amalannya untuk menghadapi kematian itu.
-orang yang tak ingat mati,tak ubahnya seperti sapi,meskipun ia sudah di halaman penjagalan namun ia tetap tenang makan rumput dengan lahapnya,kalau saja ia berfikir gilirannya di jagal tingaal beberapa menit lagi tentu nafsu makannya akan hilang.
-kematian akan dating ke setiap orang( tak peduli Raja sekalipun) dengan kecepatan yang pasti 60 menit/jam.
-Anda hanyalah pengendara di atas punggung usia mu,
Nafasmu terus berjalan ,setia menuntun mu ke pintu kematian,
Sebenarnya dunia lah yang anda jauhi dan liang kubur lah yang anda dekati,
Satu hari berlalu,berarti satu hari berkurang umurmu,
Umur anda yang tersisa di hari ini sungguh tak ternilai harganya,
Sebab esok hari belum tentu jadi bagian dari diri anda,
Jadi kehidupan anda hanyalah terdiri dari suatu rangkaian nafas dan ketika satu tarikan nafasmu itu berlalu dengan cepat ,maka secepat itu pula sebagian dari umur anda telah berkurang.

-Karena itu : - perbanyak ibadah dan jauhi segala kemungkaran.
- jika satu hari berlalu tapi tiada pahala itulah sia-sia
- jika satu hari berlalu dan dosa bertambah itulah celaka.
-setiap melihat /mendengar ada kematian,bayangkan itu seolah-olah di alami oleh diri kita,begitu pula waktu ziarah kubur:
A . rasakan seolah-olah kita yang berada di dalam nya,
B .fikirkan apakah kita terkena siksa kubur,karena mandi hadast besar kita sesuai dengan aturan dan sunnah rasulullah saw,dan istinjah(membasuh)kita kurang bersih padahal kita akan melakukan ibadah sholat.
C .renungkan apa yang telah di perbuat si ahli kubur waktu hidup
- Apakah harta berlimpah yang di tinggalkkan dapat membantunya.
-apakah anak-anak nya yang di tinggali warisan cukup banyak masih mengingat dan mendo’akan nya.
-Apakah istri yang di tinggalakn masih berduka dan setia padanya.
-Dan dia harus menghadapi perhitungan/hisab seorang diri tanpa bantuan siapapun atas segala perbuatanya di dunia.
D .karena itu mumpung masih kita hidup jangan tunda lagi.
- Bina anak-anak kita dan doakan mereka agar menjadi anak-anak yang sholeh yang nantinya dapat mendo’akan kita di akhirat.
- Perbanyak shodaqoh,terutama shodaqoh jariyah.
- Tularkan ilmu-ilmu agama dan ilmu-ilmu lain ynag bermanfaat yang kebetulan kita miliki kepada keluarga dan orang lain.ajarkan mereka walaupun ilmu yang kita miliki mungkin hanya 1 ayat.

ORGANISASI NIAGA {PT HM sampoerna}



HM Sampoerna

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
PT Hanjaya Mandala Sampoerna Tbk
Tipe Perusahaan rokok, publik (IDX: HMSP)

Didirikan 19 Oktober, 1963

Letak Surabaya, Indonesia

Tokoh penting John Gledhill, Presiden Direktur
Matteo Pellegrini, Presiden Komisaris
Produk Rokok kretek

Pendapatan Rp 22,006.97 Miliar (Q3 2007)
Laba bersih Rp 3,002.5 Miliar (Q3 2007)
Situs


www.sampoerna.com

PT. Hanjaya Mandala Sampoerna (IDX: HMSP) adalah perusahaan rokok terbesar ketiga di Indonesia. Kantor pusatnya berada di Surabaya, Jawa Timur. Perusahaan ini sebelumnya merupakan perusahaan yang dimiliki keluarga Sampoerna, namun sejak Maret 2005 kepemilikan mayoritasnya berpindah tangan ke Philip Morris, perusahaan rokok terbesar di dunia dari Amerika Serikat, mengakhiri tradisi keluarga yang melebihi 90 tahun.
Beberapa merek rokok terkenal dari Sampoerna adalah Dji Sam Soe, A Mild. Dji Sam Soe adalah merek lama yang telah bertahan sejak masa awal perusahaan tersebut. Selain itu, perusahaan ini juga juga terkenal karena iklan-iklannya yang kreatif di media massa


Sejarah tentang HM sampoerna!
Sampoerna didirikan pada tahun 1913 di Surabaya oleh Liem Seeng Tee dan istrinya Siem Tjiang Nio, imigran Tionghoa dari Fujian, Tiongkok dengan nama Handel Maastchpaij Liem Seeng Tee yang kemudian berubah menjadi NV Handel Maastchapij Sampoerna.
Perusahaan ini meraih kesuksessan dengan merek Dji Sam Soe pada tahun 1930-an hingga kedatangan Jepang pada tahun 1942 yang memporak-porandakan bisnis tersebut. Setelah masa tersebut, putra Liem, Aga Sampoerna mengambil alih kepemimpinan dan membangkitkan kembali perusahaan tersebut dengan manajemen yang lebih modern. Nama perusahaan juga berubah seperti namanya yang sekarang ini. Selain itu, melihat kepopuleran rokok cengkeh di Indonesia, dia memutuskan untuk hanya memproduksi rokok kretek saja.
Generasi berikutnya, Putera Sampoerna adalah generasi yang membawa PT. Sampoerna melangkah lebih jauh dengan terobosan-terobosan yang dilakukannya, seperti perkenalan rokok bernikotin rendah, A Mild dan perluasan bisnis melalui kepemilikan di perusahaan supermarket Alfa, dan untuk suatu saat, dalam bidang perbankan.
Pada tahun 2000, putra Putera, Michael, masuk ke jajaran direksi dan menjabat sebagai CEO.
Pada Maret 2005, perusahaan ini kemudian diakuisisi oleh Philip Morriss

Sumber
• (id) http://www.republika.co.id/koran_detail.asp?id=195329&kat_id=319
• (id) http://lee-nux79.blogdrive.com/archive/10.html
• (id) http://www.mail-archive.com/media-dakwah@yahoogroups.com/msg00174.html
Pranala luar
• (id) Situs resmi
• (id) Sejarah di Sampoerna.com
• (id) Sejarah di Sinar Harapan
Diperoleh dari "http://id.wikipedia.org/wiki/HM_Sampoerna"
Kategori: Perusahaan yang diperdagangkan di Bursa Efek Indonesia | Perusahaan rokok Indonesia | Perusahaan yang didirikan tahun 1913